Tim Dosen Unisba Blitar Beri Pelatihan Kosa Kata dengan Media Game ke Pelajar SD di Nganjuk
Reporter
Aunur Rofiq
Editor
Yunan Helmy
13 - Sep - 2022, 03:14
JATIMTIMES - Universitas Islam Balitar (Unisba) Blitar kembali turun ke masyarakat dalam rangka implementasi Tri Dharma Perguruan Tinggi. Kali ini tim dosen Unisba melaksanakan pelatihan pemahaman kosa kata kepada peserta didik di tingkat sekolah dasar. Sasaran dari kegiatan ini adalah siswa kelas 6 SDN Mojoagung 3, Kecamatan Prambon, Kabupaten Nganjuk.
Informasi yang diterima JATIMTIMES, pelatihan pemahaman kosa kata dilaksanakan oleh tim dosen FKIP Unisba Blitar yang beranggotakan Winarsih MPd (Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan) dan Yusniarsi Primasari MPd (Fakultas Teknologi Informasi). Dalam kegiatan ini, tim dosen dibantu oleh satu orang mahasiswa bernama Devid Zukhomsin
Baca Juga : Peserta The Wedding Expo Millenial JatimTIMES Akan Jalani Technical Meeting
“Pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan pemahaman kosa kata siswa sekolah dasar/sederajat. Penguasaan kosa kata sangat penting dalam pengajaran bahasa,” kata Yusniarsi Primasari.
Agar materi tersampaikan lebih edukatif, dalam sosialisasi ini tim dosen Unisba Blitar menggunakan media pembelajaran ESVOC Game. ESVOC Game adalah aplikasi game berbasis komputer menggunakan application construct 2 yang berisi materi kosa kata. Game jenis ini juga merupakan media pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan penguasaan kosa kata.
Kegiatan ini berlangsung selama 1 hari. Dalam kurung waktu 4 jam, siswa melalui tiga tahapan. Tahapan pertama yaitu prapelatihan yang berlangsung baik karena antusias siswa sudah mulai muncul. Keingin tahuan mereka bertambah ketika pelaksana menampilkan game tersebut. Warna menarik dan sound yang mendukung juga membuat mereka semakin penasaran.
“Dalam tahap latihan, pada awalnya mereka masih bertanya-tanya cara menekan tombol dan cara login. Hal ini dapat diatasi dengan bantuan guru kelas dan pelaksana. Untuk selanjutnya mereka sudah memulai masuk menu materi dan kemudian menu latihan diawali dengan level paling rendah yaitu level easy. Tahap terakhir merupakan tahap evaluasi. Dari quesioner yang diberikan terkait kepuasan mereka menggunakan ESVOC game, maka dapat diperoleh data 86% siswa puas menggunakan aplikasi ini,” jlentreh Yusni.
Baca Juga : Baca Selengkapnya